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3 de nov. de 2012

slender




trollando



jogos de sticks

http://ragdollsoft.com/


Ragdoll Masters 3.1

"Despite its simplistic controls Ragdoll Masters does a great job of crafting an engaging entertainment experience. It’s a solid implementation of a 2D ragdoll fighting game and a definite bargain at $9.95. Give it a try!"

-Matthew Wegner, Fun-Motion.com


N-Ball 2.2

"Following a classic side-scroller/platform jumper formula, N-Ball combines an ultra-realistic physics engine with an imaginative platform environment to make for one of the strangest, but most playable, games available in current Mac shareware."

-Chris Barylick, MacObserver.com


Super Stealball 1.1

Super Stealball is a crazy sports-like game in which players compete for the control of a ball. Ragdolls fly around in low gravity dribbling and tackling opponents in order to keep the ball of their color. Featuring many levels, lots of different arenas, customizable gameplay, 1vs1 matches or up to 4 ragdolls rumble, and a multiplayer mode that will blast you away!

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Ragdoll Masters 3.1

"Despite its simplistic controls Ragdoll Masters does a great job of crafting an engaging entertainment experience. It’s a solid implementation of a 2D ragdoll fighting game and a definite bargain at $9.95. Give it a try!"

-Matthew Wegner, Fun-Motion.com


N-Ball 2.2

"Following a classic side-scroller/platform jumper formula, N-Ball combines an ultra-realistic physics engine with an imaginative platform environment to make for one of the strangest, but most playable, games available in current Mac shareware."

-Chris Barylick, MacObserver.com


Super Stealball 1.1

Super Stealball is a crazy sports-like game in which players compete for the control of a ball. Ragdolls fly around in low gravity dribbling and tackling opponents in order to keep the ball of their color. Featuring many levels, lots of different arenas, customizable gameplay, 1vs1 matches or up to 4 ragdolls rumble, and a multiplayer mode that will blast you away!

MEU CONTO DE TERROR


Verdade, desafio e consequência

Eu estava na casa de meus amigos. Estava na festa do pijama deles, uma festa legal e cheia de brincadeiras. Estranho era que os pais deles tinham os deixado sozinhos, pois agente estava quebrando a casa.
Nós resolvemos brincar de verdade ou desafio. Morro de medo desta brincadeira, acho que os desafios são REALMENTE desafiadores.
Pegamos uma garrafa e giramos em nosso meio, todos estavam sentados em circulo. A Garrafa estava quase parando, estava ansioso para não parar em mim, mas por algum motivo aquela desgraçada apontou na minha direção, automaticamente um dos meus amigos gritou:
- Verdade ou desafio?
Não tinha escolha, se falasse que queria verdade eles iriam revelar uma coisa TOTALMENTE constrangedora de minha vida, então disse que queria desafio. Este foi meu maior erro, me desafiaram a ir num sanatório abandonado no meio da floresta que nos rodeava. Lá tinha uma criatura horrível, pelo menos é o que diziam os meus colegas. Estou nem ai para o que diziam os idiotas, pois eu não acreditava nisso. Peguei minha lanterna e fui embora, achei o tal lugar e... Pode crer, lá estava sentindo uma presença sinistra, entrei lá e a minha lanterna era fonte de luz, fiquei observando o lugar durante um tempo e repentinamente a lanterna desligou, tinha acabado a bateria de má qualidade que ela tinha. Estava enrascado, pois a noite era de lua nova e a escuridão era perceptível. Logo depois senti um frio, como se o vento mais gelado do mundo me atravessasse, olhei para trás e lá estava, uma coisa quase indescritível, um pano flutuante com seu rosto escondido na sombra, pra falar a verdade, nem sabia se aquilo podia TER um rosto, sentia a presença mais aterradora do mundo, imagine todos os seus piores pesadelos passando feito vultos diante de você. Quando você esta com medo geralmente age de duas maneiras, corre ou fica paralisado... É... Eu resolvi correr mesmo. Naquele momento a adrenalina estava me corroendo, estava desde a planta dos pés até o ponto final de minha cabeça. Saí da floresta mas uma onda de fobias de todos os tipos corria como vento de neurônio para neurônio. Quando cheguei na cidade a rua estava deserta e uma brisa suave levando folhas e jornais cintilava entre as árvores, um silencio tão mortal que só se ouvia meus passos ecoando de uma ponta a outra da rua. Não estava mas nem lembrando da festa do pijama a esta altura.
Eu acho que os meus amigos já devem acham que eu estou morto ou coisa parecida, mas não, era pior, preferia morrer a conviver com aquilo para sempre.
Então quando estava chegando perto de minha casa senti alguma coisa mexendo na minha camisa, mas acho que foi só sensação mesmo.
Cheguei lá e todos estavam dormindo, a casa estava silenciosa demais, a porta estava trancada e a chave não estava escondida embaixo do anão de jardim como meus pais fazem quando saem, então diante daquela situação de extrema emergência pulei numa trepadeira e subi até meu quarto que ficava no segundo andar.
Fiquei escondido embaixo do cobertor por um tempo e depois tirei a cabeça, mas só a cabeça mesmo, senti um papel embaixo de mim e tirei de lá. O esquisito é que estava dentro da minha camisa. Eu li e estava escrito o que provavelmente serão as evidências de meu assassinato para a policia:
Um dia será o próximo, e quando for não estará vivo para contar a história, não esqueça, sempre cumpro com minhas promessas...
Sempre!
Vitor Sousa mesquita                   
03/11/2012

28 de ago. de 2012

www.baixaki.com.br

Liero Xtreme é a sequência do clássico game Liero - antigamente rodado em DOS. O game é similar ao famoso jogo Worms, reconhecido no mundo todo, inspirando novos jogos como o Gunbound - sucesso recente - muito jogado no Brasil. A mira do jogo possui uma jogabilidade original onde você controla uma minhoca armada até os dentes. Confira as características deste game: Alta resolução: Liero Xtreme utiliza resolução 640 por 480 pixels, mas os níveis e outros gráficos do jogo estão com 320 por 200 pixels, possuindo assim alta resolução para a interface do menu, setup, imagens e etc. Rede: O jogo pode ser jogado em qualquer rede de LAN ou Internet, permitindo competição online incluindo oponentes com inteligência artificial para adicionar nas partidas. Editor de mapas integrado: O editor de mapas original de Liero pode ser usado pelos jogadores para criar seus próprios níveis de jogo, contendo pré-visualização de jogo antes de finalizar os mapas. O editor é uma boa ferramenta para quem tem familiaridade com o jogo, permitindo criar design com gráficos avançados.

 Leia mais em: http://www.baixaki.com.br/download/liero-xtreme.htm#ixzz24tG3cRfV

radiação

 

A radioatividade (AO 1945: radioactividade) (também chamado de radiatividade (AO 1945: radiactividade)) é um fenômeno natural ou artificial, pelo qual algumas substâncias ou elementos químicos, chamados radioativos, são capazes de emitir radiações,[1] as quais têm a propriedade de impressionar placas fotográficas, ionizar gases, produzir fluorescência, atravessar corpos opacos à luz ordinária, etc. As radiações emitidas pelas substâncias radioativas são principalmente partículas alfa, partículas beta e raios gama. A radioatividade é uma forma de energia nuclear, usada em medicina (radioterapia), e consiste no fato de alguns átomos como os do urânio, rádio e tório serem “instáveis”, perdendo constantemente partículas alfa, beta e gama (raios-X). O urânio, por exemplo, tem 92 prótons, porém através dos séculos vai perdendo-os na forma de radiações, até terminar em chumbo, com 82 prótons estáveis. Foi observada pela primeira vez pelo francês Henri Becquerel em 1896 enquanto trabalhava em materiais fosforescentes.[2]

meus posts no face


tema pro meu blog, quero colocar um novo votem neste 

NESTA IMAGEM TEMA

27 de ago. de 2012

animações






mythbusters - os caçadores de mitos

MythBusters is a science entertainment TV program created and produced by Australia's Beyond Television Productions[1] for the Discovery Channel. The series is screened by numerous international broadcasters, including SBS Australia, 7mate Australia, and other Discovery channels worldwide. The show's hosts, special effects experts Adam Savage and Jamie Hyneman, use elements of the scientific method to test the validity of rumors, myths, movie scenes, adages, Internet videos, and news stories. The show is one of the oldest—and the most popular—on Discovery Channel currently in production, being preceded only by How It's Made in the US and Daily Planet in Canada.

Filming is based in San Francisco, though some elements of production are done in Artarmon, Australia. Planning and some experimentation takes place at Hyneman's workshops in San Francisco; experiments requiring more space or special accommodations are filmed on location, typically around the San Francisco Bay area and other northern California places, going elsewhere when required, such as Florida for alligator experiments, or Africa for shark and elephant myths.

During the second season, members of Savage's and Hyneman's team ("The Build Team") were organized into a second team and now generally test myths separately from the main duo and operate from another workshop.

MythBusters refers both to the name of the documentary and also the cast members who test the experiments.

fonte: en.wikipedia.org

26 de ago. de 2012

segredo do jogo da velha VS pessoas incriveis


e

 

tem noventa e nove por cento de chances de você ganhar




firme!

Grupo choca jurados durante show de talentos na TV indiana



Um grupo que participava de um show de talentos de uma emissora indiana deixou os jurados horrorizados. Durante o número, um dos membros quebrou tijolos colocados sobre a cabeça de um colega usando uma marreta. Em outra cena, carro e moto passaram por cima de um dos participantes.

SÓ TREINAR



incriveis

Veja um super humano



da série super humanos

SUPER HUMANOS AMERICA LATINA


"Os Super-humanos" mostra histórias verídicas de pessoas com poderes únicos.OS SUPER-HUMANOS, o programa apresentará histórias impressionantes e reais de pessoas que possuem habilidades únicas. Com a ajuda de uma equipe de cientistas que tentará desvendar o segredo de seus DNAs, elas tentarão compreender seus “poderes”. Além de destacar os avanços tecnológicos e científicos que ajudarão no entendimento da próxima geração de “super-heróis”, OS SUPER-HUMANOStambém mostrará como o homem deve evoluir. Na Suíça, o programa vai narrar o caso de uma mulher que utiliza seus sentidos para saborear a música. Elisabeth, uma estudante de música de Zurique, tem um talento bem especial. Ela é uma sinesteta, ou seja, uma pessoa que combina involuntariamente três sentidos: o som, a visão e o paladar. Notas musicais fazem com que formas e cores apareçam no seu campo de visão, enquanto várias notas combinadas a induzem a sentir diferentes aromas, que depois são materializados na sua língua. Uma mesma nota ou combinações de notas produzem em Elisabeth as mesmas cores e formas. Essa habilidade de unificar diferentes campos perceptivos advém de uma condição neurológica, conhecida como sinestesia. O tipo de sinestesia de Elisabeth é tão raro que ela é a única pessoa no mundo conhecida por ser capaz de fazer isso. Ela participa de concertos em toda a Suíça e tem usado a sinestesia para obter a afinação perfeita e para memorizar partituras de uma só vez. No entanto, essa mesma habilidade também faz com que ela se sinta muito só e distante de tudo. Com a ajuda dos cientistas, Elisabeth espera compreender sua habilidade e conseguir algo que ela sempre quis em toda a sua vida: sentir-se parte deste mundo.Na Turquia, OS SUPER-HUMANOS encontrará um pintor cego de nascença, que vem sendo comparado a Brunelleschi, o mestre da Renascença. Esref é um artista visual que consegue desenhar e pintar um dos tipos mais complexos de perspectiva, a de três pontos. Esta técnica imita o efeito de se estar observando a parte de cima de um objeto – por exemplo, é como estar na rua e olhar para um prédio alto. Esref pinta casas, barcos e borboletas sem nunca tê-los visto. Ele usa muitas cores vivas e também é capaz de desenhar em três dimensões. Mesmo assim, seu cérebro nunca percebeu tonalidades, luzes ou sombras. As habilidades de Esref têm revolucionado nosso conhecimento sobre o que pessoas nascidas cegas podem entender sobre os planos de espaços, além da capacidade que o cérebro tem de se adaptar e se reprogramar de acordo com as experiências de vida de uma pessoa. Mas todos esses testes intermináveis deixam Esref exausto. Será que ele irá ajudar os cientistas a encontrar respostas para perguntas cruciais sobre o cérebro ou escolherá viver longe das pesquisas?


bomba batom - diversão ou perigo?











AS VEZES PODE SER UM PERIGO.

CONFIRA NA REPORTAGEM ABAIXO:

Criança dá entrada no hospital devido à acidente com fogos de artifício. Segundo conta a criança, um menino de 9 anos, ele estava brincando do lado de sua casa, quando achou uma bomba conhecida como "Batom"e, sem nenhum contato com fogo, começou a "chiar" e, quando menos se espera, explode na mão do garoto. Perguntamos se ele chegou a riscar um fósforo, ele disse que não, que só com o calor do sol a bomba pegou fogo. O menino irá ser amputado nas pontas dos dedos da mão esquerda. Segue aqui um alerta para o perigo dos fogos de artifício, principalmente para as crianças, que não têm noção dos danos que eles podem causar.


FONTE: 180graus.com

Tarsila Do Amaral - história das obras

Chapeu AzulChapéu Azul - Esta tela foi realizada depois de Tarsila frequentar o ateliê de Emile Renard. As telas dessa época possuem uma grande suavidade e uma atmosfera lírica.
  
Auto-retratoAuto-retrato ou Manteau Rouge - Em Paris, Tarsila foi a um jantar em homenagem a Santos Dumont com esta maravilhosa capa (Manteau Rouge, em francês, significa casaco, manto vermelho). Além de linda, usava roupas muito elegantes e exóticas, e sua presença era marcante em todos os lugares que freqüentava. Depois desse jantar, pintou este maravilhoso auto-retrato.
  
A NegraA Negra - Esta tela foi pintada por Tarsila em Paris, enquanto tomava aulas com Fernand Léger. A tela o impressionou tanto que ele a mostrou para todos os seus alunos, dizendo que se tratava de um trabalho excepcional. Em A Negra temos elementos cubistas no fundo da tela e ela também é considerada antecessora da Antropofagia na pintura de Tarsila. Essa negra de seios grandes, fez parte da infância de Tarsila, pois seu pai era um grande fazendeiro, e as negras, geralmente filhas de escravos, eram as amas-secas, espécies de babás que cuidavam das crianças.
  
EFCBEFCB (Estação de Ferro Central do Brasil) - Este quadro foi pintado depois da viagem a Minas Gerais com o grupo modernista. Foi então que Tarsila começou a pintura intitulada Pau-Brasil, com temas e cores bem brasileiros. Esta tela foi pintada para participar da exposição-conferência sobre modernismo do poeta Blaise Cendrars realizada em São Paulo, em junho de 1924.
  
Carnaval em MadureiraCarnaval em Madureira - Tarsila veio de Paris e passou o carnaval de 1924 no Rio de Janeiro. É curioso ver que ela colocou a famosa Torre Eiffel no meio da favela carioca.
  
A CucaA Cuca - Tarsila pintou este quadro no começo de 1924 e escreveu à sua filha dizendo que estava fazendo uns quadros "bem brasileiros", e a descreveu como "um bicho esquisito, no meio do mato, com um sapo, um tatu, e outro bicho inventado". Este quadro é também considerado um prenúncio da Antropofagia na obra de Tarsila e foi doado por ela ao Museu de Grenoble na França.
  
O PescadorO Pescador - Este quadro tem um colorido excepcional e trata de um tema bem brasileiro: um pescador num lago em meio a uma pequena vila com casinhas e vegetação típica. Este quadro foi exposto em Moscou, na Rússia em 1931 e foi comprado pelo governo russo.

  
Religião BrasileiraReligião Brasileira - Certa vez Tarsila chegou de viagem da Europa, desembarcou no porto de Santos e foi comprar doces caseiros em uma casinha bem simples de pescadores. Ao entrar observou um pequeno altar com vários santinhos, enfeitados por vasinhos e flores de papel crepom. Achou aquilo tão pitoresco e pintou esta maravilhosa tela.
  
ManacáManacá - Linda tela, com um colorido forte. Esta flor é representada por Tarsila de uma maneira particular, bem típica da obra dela.
  
AbaporuAbaporu - Este é o quadro mais importante já produzido no Brasil. Tarsila pintou um quadro para dar de presente para o escritor Oswald de Andrade, seu marido na época. Quando viu a tela, assustou-se e chamou seu amigo, o também escritor Raul Bopp. Ficaram olhando aquela figura estranha e acharam que ela representava algo de excepcional. Tarsila lembrou-se então de seu dicionário tupi-guarani e batizaram o quadro como Abaporu (o homem que come). Foi aí que Oswald escreveu o Manifesto Antropófago e criaram o Movimento Antropofágico, com a intenção de "deglutir" a cultura européia e transformá-la em algo bem brasileiro. Este Movimento, apesar de radical, foi muito importante para a arte brasileira e significou uma síntese do Movimento Modernista brasileiro, que queria modernizar a nossa cultura, mas de um modo bem brasileiro. O "Abaporu" foi a tela mais cara vendida até hoje no Brasil, alcançando o valor de US$1.500.000. Foi comprada pelo colecionador argentino Eduardo Costantini.
  
O LagoO Lago - Maravilhosa tela da fase Antropofágica, com o colorido e o tema tão típicos de Tarsila. Seu sobrinho Sérgio comprou a tela e permaneceu com ela por muitos anos.
  
O Ovo ou UrutuO Ovo ou Urutu - Nesta tela temos símbolos muito importantes da Antropofagia. A cobra grande é um bicho que assusta e tem um poder de "deglutição". A partir daí, o ovo é uma gênese, o nascimento de algo novo e esta era a proposta da Antropofagia. Esta tela pertence ao importante acervo de Gilberto Chateaubriand e está sempre sendo exibida em grandes exposições.
  
A LuaA Lua - Este quadro era o preferido de Oswald de Andrade, seu marido quando pintou a tela. Ele conservou o quadro até sua morte (mesmo já separado de Tarsila).
  
Cartão PostalCartão Postal - Vemos a lindíssima cidade do Rio de Janeiro nesta tela, que é o maior Cartão Postal do Brasil. O macaco é um bicho Antropofágico de Tarsila que compõe a tela.
  
AntropofagiaAntropofagia - Nesta tela temos a junção do "Abaporu" com "A Negra". Este aparece invertido em relação ao quadro original. Trata-se de uma das telas mais significativas de Tarsila e o colecionador Eduardo Costantini, dono do "Abaporu", está muito interessado no quadro e já ofereceu uma soma muito alta por ele (que foi recusada pelos atuais donos).

TARSILA DO AMARAL





   






Shoop Da Whoop





NÃO SE ATREVA A SENTAR NESTE VASO:



memes reais


erros da engenharia